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계승자(퍼스트 디센던트)
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=== 글레이(GLEY) === [[파일:Gley_Full.png|width=400]] * 역할: 딜러 * 특징: 스스로를 갉아먹는 만큼 강해지는 딜러. 내재된 분노를 터뜨려 적들을 신속하게 제압한다. * 계승자 속성: 무속성 ---- * 패시브 - 갈증 * 설명: 실드와 정신력을 보유할 수 없습니다. 비 폭주 상태에서 받는 피해량이 감소합니다. 적을 처치하면 생명 구체를 확률적으로 생성하며 접촉 시 생명의 힘을 획득합니다. 생명의 힘 획득 시 체력을 회복합니다. * 상세: * 액티브 1(Q / LB+A / L1+×) - 폭주 * 스킬 유형: 특이 * 설명: 폭주 상태가 됩니다. 폭주 상태에서는 총기 공격력과 관통력이 증가하지만 받는 체력 회복량이 감소합니다. * 상세: * 액티브 2(C / LB+B / L1+○) - 생명 갈취 * 스킬 유형: 차원 * 설명: 범위 내 대상에게 피해를 입히고 자신의 체력을 회복합니다. 체력 회복량은 피격된 적의 수에 따라 증가합니다. 폭주 상태에서는 피해량이 증가하고 자신의 체력에 비례하여 피해량이 증가합니다. 비 폭주 상태에서는 활력 효과를 얻습니다. 피격된 적의 수에 비례하여 활력이 중첩됩니다. * 상세: * 액티브 3(V / LB+X / L1+△) - 감각 증대 * 스킬 유형: 특이 * 설명: 폭주 상태일 경우 살상력 극대화 효과를 적용하여 탄환이 소모되지 않습니다. 비 폭주 상태일 경우 회복력 극대화 효과를 적용하여 생명 구체 생성 확률을 증가시킵니다. * 상세: * 액티브 4(Z / LB+Y / L1+□) - 대학살 * 스킬 유형: 차원 * 설명: 전용 무기를 장착합니다. 보유하고 있는 생명의 힘 개수만큼 탄환이 장전됩니다. 전용 무기로 적 적중 시 피해를 입히고 추가 효과를 부여합니다. 폭주 상태일 경우 추가 피해 및 자신의 체력량에 비례하여 추가 피해량이 증가합니다. 비 폭주 상태일 경우 적중된 적에게 기절 효과를 부여합니다. * 상세: * 전용 스킬 모듈 * 초감각(말라카이트): 폭주 상태의 살상력 극대화 효과 변경. 발사속도가 고정되지만 지속시간이 대폭 증가. * 광범위 조혈(알만딘): 생명 갈취로 비 폭주 상태에서 생명 구슬을 흡수할 수 있게 변경. * 포식자 본능(말라카이트): 폭주 중 총기 발사를 유지하는 동안 총기 공격력이 점차 증가하도록 변경. * 철과 피(크산틱): 갈증 효과로 더 이상 생명 구슬을 획득할 수 없음. 대신 총기 공격이 치명타로 터졌을 때, 생명의 힘을 획득할 수 있게 변경. 전용 자원으로 '생명의 힘'을 사용한다. 생명의 힘은 생명 갈취(C)와 대학살(Z) 스킬 발동에 필요한 자원으로 적 처치 시 확률적으로 생성되는 생명 구슬에 접촉하는 것으로 획득하며 최대 10개까지 모을 수 있다. 실드와 정신력이 존재하지 않기 때문에 실드, 정신력 관련 모듈이 불필요하다. 바꿔 말하면 실드나 정신력이 감소하는 대신 다른 옵션이 붙어있는 모듈을 장착했을 때 손해를 보지 않는다. 예를 들면 계승자 모듈 중 정신력이 감소하고 체력이 증가하는 체력 그룹 희귀 모듈 '각성촉진제'를 장착할 경우 정신력이 없기 때문에 체력 증가 효과만 받게 된다. 마찬가지로 외장 부품을 파밍할 때에도 랜덤 옵션에서 실드, 정신력 관련 랜덤 옵션이 불필요하다. 초감각은 살상력 극대화의 기본 지속시간이 8초로 늘어나는 대신 들고 있는 무기에 관계 없이 48r/min의 고정 발사 속도[* 궁극 등급 저격총 '관통하는 빛'의 기본 발사 속도다.]가 적용되기 때문에 발사 속도가 높은 무기일수록 DPS 손해만 크게 늘어난다. 광범위 조혈은 생명 갈취의 범위가 2배로 증가하고 위력은 줄어들지만 전용 자원인 생명의 힘 없이 체력만 소모해서 사용할 수 있게 되고, 비폭주시엔 주변의 적에게 대미지를 주진 않지만 걸린 적의 숫자에 비례해서 체력이 회복되며, 폭주 시엔 3의 생명의 힘을 생성한다. 포식자 본능은 최종 20%의 공격력 버프를 얻게 되지만, 기존 폭주의 기본 공격력 15% 증가가 사라지는 조삼모사에 가까운 효과.
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